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https://w.atwiki.jp/wiki11_row/pages/75.html
PL FFDQバトルロワイアル3rdの登場キャラクター、ピエール(スライムナイト)のこと。 どちらかというと蔑称で、当キャラへの批判の際に名前を隠す意味で用いられがち。 なお(TRPG用語等の)Playerではない。もちろん野球用語のPL学園でもない。
https://w.atwiki.jp/leadnight/pages/13.html
■HP管理 ぷち伝言 2/2 ジス 私が登場する日付、なんだか素敵(狙ってないんだよw) お久しぶりです!2010年ですね! ちょっとビックリしたんだけど、サイトの広告大きすぎだよね;; 12/12 ジス おぉ!今日って12月12日なんだね! もしかして年末あたり、みんな頑張れば復帰できそうな感じ?? 掲示板 よろづBBS HP運営についてなにかあればこちらへ。 (作品のup、プロフ更新、リンク不備、このページこうしたら使いやすくなるよ!などなんでも☆) 管理人用更新履歴 管理人のための更新履歴。 作品名など、更新内容はなるべく詳細に書いてください。 管理人用掲示板 管理人どうしの話し合いはここで。 メモ帳 やることリスト、覚書メモ。とりあえず思いついたらここにメモっとこう。 完了・解決したら、そのコメントは消しといてね。 HP管理のための資料 管理人こころえ HP4の説明 情報管理について HP管理人とは こうこうこういう人ですよ。 いまのHP管理人は、ジス、hiwa、ari の3人です。 連絡手段の説明 HP管理人の主なお仕事 HP管理人になるには HP管理人を辞めるには おまけ ページ一覧 わかりやすさのため、一時的に“HP管理”以下にあるページ一覧を表示 HP管理/HP4の説明 HP管理/HP4の説明/Characters HP管理/HP4の説明/Illust HP管理/HP4の説明/Members HP管理/HP4の説明/Story HP管理/HP4の説明/Top HP管理/HP4の説明/ディレクトリ HP管理/メモ帳 HP管理/管理人用掲示板 HP管理/英つづり Wiki更新履歴 2010-07-18 HP管理/HP4の説明/Top HP管理/HP4の説明/ディレクトリ 2010-03-30 HP管理/HP4の説明/Story 2009-09-13 HP管理/管理人用掲示板 2009-09-11 HP管理/メモ帳 2009-08-25 HP管理/英つづり 2009-08-23 HP管理/HP4の説明/Members HP管理/HP4の説明/Illust HP管理/HP4の説明/Characters HP管理/HP4の説明 ログ HP管理のための資料 管理人のこころえ HP更新のしかた:ファイルをアップロードするときのガイドライン。 固有名詞の英つづりは統一する。キャラの名前一覧 メンバーの名前一覧 リンクのパスは相対指定で。 HP4の説明 全体の構成 各ページのソースAbout Story Illust 情報管理について 企画参加者のアドレス
https://w.atwiki.jp/windows2000/pages/3.html
更新日4月4日 今まで架空請求に悩まされた事の有る方はいませんか? そういったサイトに心を入れ替えていただくため、 VIPでは活動しています。 お願いです、皆さんの力を貸してください。 作戦司令部本スレ(Dat落ちしました) http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1143981227/ http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1144051110/ http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1144065475/ http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1144051044/ 現行(もしかしてDat落ちしてるかもしれません) http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1144078583/ 田代砲保管庫 http //tasiro.japan.webmatrixhosting.net/ 支援物資保管庫 http //juhuifjnm.hp.infoseek.co.jp/ 現在攻撃対象 http //www.h-diary.com/list.php (架空請求気にするな) 内部サイト まとめ http //www11.atwiki.jp/windows2000/pages/5.html 初心者へ http //www11.atwiki.jp/windows2000/pages/7.html 兵器置き場 http //www11.atwiki.jp/windows2000/pages/8.html いろいろ http //www11.atwiki.jp/windows2000/pages/9.html *すべて自己責任でお願いします
https://w.atwiki.jp/tictionary/pages/69.html
HP【Hit Point】 [HP] = [VIT] * 27 (Data-Tiktan FFA DVENTURE Wiki*より) ヒットポイント(Hit Point)は一般にキャラクターの体力・耐久力を表す数値である。 HP欄にはスラッシュ(/)を隔ててその時点でのHPの残り値が左側に、HPの最大値(MHPと呼ばれることもある)が右側に表示される。 キャラクターが何らかの攻撃を受けるとHPの残り値が減少し、0になると気絶する。 基本的に対戦相手のHPを全て0にしたキャラクターまたはチームが勝者となるため、勝敗の基準となる重要なステータスであるといえる。 (例外に100ターン負け(勝ち)がある。) そんなHPだが、TiktanのHP最大値はVITの数値に完全に依存する形となっている。 つまり、VITにボーナスポイントをたくさん振れば振るだけ、比例して体力が増えるわけである。 それ以外の方法でHP最大値そのものを増やすことはできない。 (全てのキャラクターの最大HPが27の倍数であることに注目するとよくわかる。例えばモンスターのポニョは初期のHPが27である。よってVITが1と逆算することもできる。) HPは旅の宿で最大値まで回復できるほか、戦闘中でもキュアによる大幅回復や、リジェネリングによる小回復、Monkの自然治癒チャクラによる回復が可能となっている。 ダメージを受け続けるとHPの表示色が最大値の5割以下で黄色、1割以下で赤色となるので、それらを参考に効率よく宿で回復するといいだろう。 →キャラクターデータ →ステータス →MP →Def →壁
https://w.atwiki.jp/tengin/pages/10.html
HP (HP) 【更新時刻】 2006年12月21日18時04分13秒 【分類】 [ステータス関連] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1. ヒットポイント。この値が0になると負けたことになる。宿屋で全回復する事ができる。 [らふぃ~] 2. レベルアップの際、生命力に応じて上昇する。また、999999999を超えるHPは下7桁がループする。 [らふぃ~] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki5_matsu/pages/13.html
200707新潟中越沖地震 今後はここに情報を集約していきたいと思います・・[matsuatbctで登場します] したがって、民間災害Wikiの200707新潟中越沖地震の情報は滞ることが予想されます http //hyocom.jp/community.php?bbs_id=506 http //www.sns.ococo.jp/c.phtml?g=136720 sid= (学術)災害Wikiも充実しています 民間災害Wiki/2007年7月16日新潟県中越沖地震 このWiki(民間災害Wiki)に関する連絡先 niigatayure2007.atmark.sasaeru.jp # 送信時 .atmark. を @ にかえてください 地震名を200707新潟中越沖地震に統一(/17 10 05) 前の同じ地域の大きな地震、「新潟県中越地震」は2004年でした 200707新潟中越沖地震とボランティア /16 12 07 Googleで「中越沖 地震 ボランティア」を検索 Google News で「中越沖 地震 ボランティア」を検索Googleで「Chuetsu Oki Earthquale」を検索 前の同じ地域の大きな地震、「新潟県中越地震」は2004年でした [朝日新聞] 各地から支援ボランティア、現実的な対応 中越沖地震(/17 14 20) 内閣府〔災害予防担当〕・防災ボランティア情報 RSY blog まとめ等 NHKニュース http //www3.nhk.or.jp/news/ (NHKのニュースは数日でアクセスできなくなります〉 災害伝言ダイヤル・災害掲示板(BBS) (/16 13 5) NTT ブロードバンド災害伝言板(Web171) https //www.web171.jp/top.php 025,026,076地域 固定からもケータイからも利用可能 自分の安否を知らせたい 171+(被災した)自宅電話番号 相手の安否を確認する伝言171+(相手先)自宅電話番号 かけた時の操作詳細:171にかけて、録音は1、再生は2、暗証番号を使っての録音は3、暗証番号を使っての再生は4 KDDI DoCoMo 「iMenu」→「災害用伝言板」 http //dengon.docomo.ne.jp/top.cgi au http //dengon.ezweb.ne.jp/ softbank Yahoo!ケータイにて「災害用伝言板」を提供 http //dengon.SoftBank.ne.jp/ WILLCOM http //dengon.clubh.ne.jp/ http //dengon.willcom-inc.com/ 災害Wiki 報道の特集など [朝日新聞] http //www.asahi.com/special/070716/ (/16 14 42) [読売新聞] http //www.yomiuri.co.jp/feature/fe7600/ (/17 10 12) blog/感想/呼びかけなど [mixi] [dir]中越地震(注2004) http //mixi.jp/view_community.pl?id=464796 [mix] 新潟県中越沖地震情報交換コミュ http //mixi.jp/view_community.pl?id=1989433 新潟沖付近を震源とする地震が2007-07-16 10 13頃おきました (↑新しい順) 比較的大きい余震がありました 15 37頃 亡くなった方も出たそうです。お悔やみ/お見舞い申し上げます。けが人数百名(/16 14 50) asahi.com http //www.asahi.com/national/calamity.html other
https://w.atwiki.jp/salice_hutter/pages/125.html
Annie Alice最初期から参加していたアメリカ人レスラー。 飛び技主体のジュニアスタイルを得意としているがパワーボムホイップなどの力技も使いこなす。 アニー・ビーチ、Annie=Orangeの名でも活躍している時期がある。 プロフィール ニックネーム:レッドサンサイズ 出身国:アメリカ 身長:162cm 体重:58kg 生年月日:1982/06/06 必殺技:サンライズビーチ 初出場:Alice1st.(Alice) 経歴:フリー- S -W.A.- S -BadOrange-W.A.-BadOrange-Superior-BadOrange-ThunderVolt-Alice-Ex- S 主なタイトル: AliceCup13th シングルトーナメント優勝 AliceCup106th 6人タッグトーナメント優勝 第6代、第49代パシフィック王座 第17代、第48代、第51代メトロポリタン王座 第8代、第16代 ランブル王座
https://w.atwiki.jp/mellow11/pages/15.html
BENNIE K #bf ブログ検索に戻る 更新日2007-01-16
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AnnieちゃんのFirst blood。Volibearとは何の関係も無い 女王様気質のロリ 声もゲーム内でトップクラスに個性的で子供っぽい為ロリコン歓喜 性能も非常に偏ってまさにMageと言った所 何故か通常攻撃の射程が長い 今ではMid入門用の座をいろんな奴等に奪われつつあるが今はその安さで地位を保っている・・・気がする だが必要とされる技術が基本的な物ばかりなのでやはり練習するならAnnieが一番いいのではないかと思う レベルが上がってくると対面の種類が増えて扱いに長けている奴とかそれぞれのchampの対策を知っている奴 とかが増えてくるからAnnieにもそれぞれ専門の知識や技術が必要になってくる しゅきりゅ passive スキルを使う度にスタックが溜まる 4スタック溜まった状態になると次のスキルにStunが付与される buffアイコンに数字が書いてある スタックが溜まりきると赤くなるから分かりやすいね またAnnie本体にも白い輪が回っている あるスキンだとわっかの色が変わって見辛くなりnoob初見殺しが可能 Q 対象の敵に魔法ダメージを与える このスキルでラストヒットを取ると使用分のマナが回復する このスキルでラストヒットを取りpassiveスタックを貯めるのが序盤の流れ 射程が全champの中でもまさに平均的といったベーシックなスキル W 指定した方向に扇状の魔法を撃ち魔法ダメージを与える これもただそれだけの効果 まさに入門用champ AoE(範囲攻撃)でもStunは全部に入るからあんしん E 15秒間AnnieのARとMRを増加させ効果中に通常攻撃してきた敵に魔法ダメージを与える Annieのpassiveを貯める為に使うスキル 申し訳程度の防御補助に加えてゴミのような魔法ダメージなので無い物と思っていい ただ申し訳程度に命を助けられる事もたまにあるかくらいには覚えていてほしい R 指定範囲の敵に魔法ダメージを与えその位置にPetを召還 45秒間持続する このPetは毎秒周囲に魔法ダメージを与え続け通常攻撃に高い魔法ダメージを持つ 舐めてかかると痛い PetはAlt+右クリックで操作する事が出来る これ以外と大事だから覚えておこう コイツはラストヒットを取られると敵に50ゴールド渡すのでダメージ与えられずに殺されるだけなら引かせよう このスキルはWより射程が広く扇状でも無いためStunを入れてコンボの始動に使う事が多い 優先度はR W Q E 振りはQWWQWRE Eは1あると意外と便利 RのダメージはStunを入れるとPetの毎秒魔法ダメージと通常攻撃ダメージが入るので 実際の数値より大分高い passiveのスタックがMAXの時にEを使ってもスタックは0に戻らないからあんしんしてほしい Q上げ派もいるのだが射程が変わらない上にマナコストも気になるレベルではない またAnnieが殴りあうのはStunが入った時のみなので即ち全てのスキルが入る Qが強い事に意味は無い 青buffを貰える構成なら別にQ先に上げようがW先に上げようが構わない どちらにもメリットデメリットがある ちなみにLv1からinvade(相手のjungleに複数人でgankすること)したりLv1Fightしたりするときは黙ってWを上げて開幕スタック貯めよね Stun無しのQで削るというのならば そこまで有利ならさっさとStunいれて殺してWでpushしてgank行けよ、と思う レーンではQと通常を絡めてラストヒットを取っていく スタックが溜まればQを使う必要は無い また通常攻撃の射程が非常に長い為敵の隙が多いなら通常攻撃ハラスもアリ passiveのスタックが溜まったらタイミングを見計らってQW通常で引く 反撃を食らったら意味が無い 殺せそうならIgniteを絡めて同コンボで殺す 通常も2発くらいいれる passiveの輪があると警戒されて近づいてこない事が多いが noobは輪しか見ていない場合が多い その為即QWコンボでStunさせるか 殴り合う直前でEを使いスタックをMAXにし不意打ちする と言った戦法が有効 noobじゃないならAnnie自身のbuffを見ているから無駄だぞ 敵が無駄に帰ってgankに行けそうならさっさとレーンを押してgankへ、ルートは分かってるよな? 勿論スタックを溜めていくんだぞ 集団戦ではお見合い状態の時大勢が固まってたら一気に突っ込んでRWQで溶かしてやれ! Flashで壁を抜けて不意打ちRから一気に全員溶かしてもいいぞ 分散している状態で一人を殺しきるのも悪くはないがAnnieはAoEが主体のchampな為できれば巻き込みたい アイテム 靴potスタート これが安定 慣れないうちは即 RodOfAges(右上)作れ。Eもあって死ににくくなって安定する。 その後ドランズ2個まで→帽子 靴はMpen靴 タイミングはドランズ2個購入後かドランズ1~0で帽子(右上)即購入後 敵がコンボ撃った後でもすぐに自分を殺しにかかるような流れなら砂時計(Armor)を 敵APの攻撃がウザったいならアビサルを 敵の強力なCC(WW、Malz、Veig等)が怖いならサッシュ(MR)を 敵のアイテムを見てMRが全体的に高ければヴォイド杖(右上)を ここまで買えば終わっているが続くのならリッチベーンか敵に合わせた防御系アイテムを追加
https://w.atwiki.jp/akb48wolf/pages/13.html
公式サイト http //www.akb48.co.jp/ mobile公式 http //m.akb48.co.jp/ DefSTAR http //www.akb48-web.com/ Sony music http //www.sonymusic.co.jp/Music/Arch/DF/Akb48/ Chocolove http //www.universal-music.co.jp/chocolove/ AKB48.net http //www.akb48.net/ Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/AKB48 トガブロ ttp //ameblo.jp/akihabara48/ デフブロ ttp //playlog.jp/akb48staff/blog/ モバブロA ttp //akb48teama.exblog.jp/ モバブロK ttp //akb48teamk.exblog.jp/ モバブロB ttp //akb48teamb.exblog.jp/ 宇佐美友紀 ttp //blog.goo.ne.jp/usmyk/ 折井あゆみ ttp //ameblo.jp/48orii48/ 今井優 ttp //ameblo.jp/yu-imai-48/ メモリスト ttp //akb48.blog48.fc2.com/ AKB48 in 狼ろだ http //kojima-haruna.ddo.jp/upload/upload.php 【動画】 ・YouTube http //jp.youtube.com/results?search_type=search_videos search_query=AKB48 search_sort=video_date_uploaded search_category=0 search=Search v= ・Stage6 http //stage6.divx.com/videos/search AKB48/order date ・Ameba http //vision.ameba.jp/search/user.do?user=akihabara48 ・Veoh http //www.veoh.com/search.html? search=AKB48 order=mr 【特集】 ・デビュー前のメンバーの経歴 http //igc.seesaa.net/article/17089554.html http //igc.seesaa.net/article/18917939.html ・B.L.T.×AKB48 http //net.blt.tv/akb48_photo/ ・Oricon Style http //www.oricon.co.jp/artists/385015/ 【記事】 スクランブルエッグ http //www.scramble-egg.com/artist/akb48/ 【記事】 スポニチ Sponichi Annex http //www.sponichi.co.jp/entertainment/idol_info/akb48/ 【記事】 東京デートNAVI http //www.date-navi.com/datespot/akb48.html 【記事】 MSN毎日インタラクティブ ttp //www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/geinou/graph/20051207/ ttp //www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/geinou/graph/20060201/ ttp //www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/graph/event/20070626/ ttp //www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/graph/event/20070726/ ttp //www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/geinou/200708/graph/06_3/ ttp //www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/geinou/200708/graph/16/ ttp //www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/geinou/200708/graph/24_2/